Sadržaj:

Kako razviti kreativnost sa skamperom
Kako razviti kreativnost sa skamperom
Anonim

Ova tehnika je korisna za pronalaženje ideja, usavršavanje postojećih i razvoj novih proizvoda.

Kako razviti kreativnost sa skamperom
Kako razviti kreativnost sa skamperom

Zašto vam je potreban šmek?

Već smo pokrili dva alata koji vam mogu pomoći da kreativno riješite probleme i dođete do cool ideja. To su asocijacije i mape empatije.

Ali postoji i takav kreativni alat kao što je scumper. Njegova suština leži u činjenici da kada razmatrate problem, morate pronaći ideje odgovarajući na pitanja o određenim radnjama.

Scamper može postati vaš pomoćnik, jer sposobnost postavljanja pitanja i traženja odgovora na njih je osnovna vještina svake osobe. A pitanja izgrađena u koherentnom lancu i korištenje skupa radnji za rješavanje problema daju odlične rezultate.

Šta je smućnjak?

Zamijeni, Kombiniraj, Adaptiraj, Modificiraj, Stavi, Eliminiraj, Obrni (SCAMPER) je lista radnji koje morate primijeniti redom ili u kombinaciji na svoj problem, odgovoriti na kontrolna pitanja i dobiti ideje za rješavanje problema.

Bob Eberle je spojio ove akcije 1997. godine i smislio lopovluk, ali je to učinio na osnovu šire kontrolne liste Alexa Osbornea.

Ova tehnika se koristi za traženje ideja, usavršavanje postojećih i razvoj novih proizvoda.

Kako ovaj uređaj radi?

Skup akcija (modifikacija) pomaže u proučavanju različitih aspekata problema, uključujući i one koji se malo koriste i imaju potencijal za razvoj. Dosljednim odgovaranjem na pitanja o radnji koju treba poduzeti, dobijate neočekivane odgovore.

Standardni skup radnji (modifikacija) je sljedeći:

Redukcija Akcija Opis
S Zamena Zamijenite nešto: komponente, elemente, materijale, ljude
C Kombinujte Kombinirajte: kombinirajte s drugim funkcijama, elementima
A Adapt Dodajte nešto: nove elemente, komponente, funkcije
M Modify Izmijenite: promijenite veličinu, oblik, boju, vrijeme odziva
P Staviti Prijavite se za nešto drugo: za drugu industriju ili zadatak
E Eliminisati Izbrisati: pojednostaviti, ostavljajući suštinu
R Obrnuto Preokret: zamjena, počni s kraja

Kako upotrijebiti scumper za rješavanje kreativnog problema?

jednostavno je:

  1. Definirajte problem i njegove sastavne dijelove.
  2. Pripremite tabelu za rad tako što ćete u kolone upisati elemente vašeg problema (sistemske elemente).
  3. Popunite svaki stupac redom odgovarajući na sigurnosna pitanja za odabranu radnju.
  4. Nakon što popunite cijelu tabelu, odaberite najzanimljivije ideje.
  5. Implementirajte odabrane ideje.

Koje su alternative?

Možeš imati svoju sopstvenu šljunku. Možete sami definirati kontrolnu listu i kroz nju pokrenuti sve problematične zadatke.

Skumper ponekad koristi Uvećaj umjesto Izmijeni, Umanji ili Pojednostavi umjesto Eliminiraj, Preuredi umjesto Obrnuto. "Zamijeni") ili Preuredi ("pregrupiraj").

Scamper je fleksibilan i otvoren alat, čiji je glavni princip odgovoriti na ključna pitanja, prisiljavajući sebe da razmišljate drugačije.

Postoji jako dobra lista pitanja koja sam špijunirao na treningu Škole igre Vadima Demchoga. Nazvao sam to KVO - pitanja kontrole svijesti:

  • Ko sam ja?
  • sta ja radim?
  • Šta mi je važno?

Svaki dan se nalazim na ovoj listi.

Kako koristiti scumper u praksi?

Probajte protjerati Lifehackera kroz nevolju. Trebat će vam 10 minuta.

Uzimamo Lifehacker kao sistem koji želimo poboljšati. Biramo četiri dijela. Na primjer, ideja, web stranica, ljudi, znanje, sadržaj, klub, life hacks, oglašavanje, posao, aplikacije, društvene mreže, AliExpress. Možete uzeti jedan komad i razbiti ga na male komadiće. Na primjer, sadržaj - tekstovi, video zapisi, podcastovi, igre.

Popunjavamo tabelu scampera. U svaku ćeliju upisujemo 2-3 odgovora, ne više. Uživamo u idejama i biramo one najbolje.

Element 1 Element 2 Element 3 Element 4
Kombiniraj: koji delovi se mogu kombinovati, šta se može dodati, kako napraviti jedinstvenu celinu, šta se može mešati, šta treba da raste zajedno, kako to upakovati
prilagoditi: kako još izgleda, postoji li sličan, ali sa drugačijim kontekstom, da li postoje slične ideje u prošlosti, šta se može kopirati ili posuditi, koga se može imitirati, kako prilagoditi ili transformirati
Zamijenite: šta mogu zamijeniti i šta, mogu li se zamijeniti drugi elementi ili pravila, mogu li se koristiti drugi resursi, koje su alternative
Promjena: šta se može promijeniti, poboljšati, dopuniti, proširiti, mogu li se igrati sa veličinom, oblikom, bojom, teksturom, zvukom ili mirisom, šta će se dogoditi ako se promijeni ime, mogu li promijeniti svoj stav
Primijenite drugačije: čemu se može koristiti, kako drugačije koristiti, kako može dijete, starac ili osoba sa smetnjama u razvoju, možete li pogoditi čemu služi ako ništa ne znate na početku
Izbriši: kako da to pojednostavim, koji se dijelovi mogu ukloniti, šta nije potrebno, šta se može zanemariti, šta potcjenjujem, može li se podijeliti na nekoliko dijelova, kako brzo ukloniti smetnje, kako doći do dna
Zamijenite, proširite: šta će se desiti ako kreneš od kraja ili promeniš redosled radnji, kako zameniti delove da bude bolje, da li neki element sistema može da izvrši funkciju, šta će se desiti ako promeniš pozitivno u negativno ili slučajno promešaš

Postoje li neki korisni izvori ili knjige koje će mi biti od koristi?

Naravno:

  • Scumper infografika na engleskom.
  • Knjiga "Rice Storm" Michaela Mikalka.
  • Knjiga "Želim više ideja" Stevea Rowlinga.

Preporučuje se: