Sadržaj:

5 popularnih serija igara za koje je vrijeme za smetlište istorije
5 popularnih serija igara za koje je vrijeme za smetlište istorije
Anonim

Neke franšize su se vremenom promijenile do neprepoznatljivosti, druge su jednostavno izgubile na kvaliteti – i sve je trebalo davno završiti.

5 popularnih serija igara za koje je vrijeme za smetlište istorije
5 popularnih serija igara za koje je vrijeme za smetlište istorije

1. Assassin's Creed

Od svog osnivanja 2007. godine, Assassin's Creed je bila stelt akcijska serija o prikrivenim ubicama. Od drugog dijela, nove igre u franšizi izlaze svake godine, ponekad i po dvije.

Assassin's creed
Assassin's creed

Postepeno su elementi igranja uloga počeli prodirati u seriju: grane vještina, zdravstvene trake za protivnike. A izdavanjem Odyssey-a 2018. godine, Assassin's Creed se pretvorio u punopravni akcioni RPG. U dijalozima možete odabrati opcije odgovora, one utiču na rezultate zadataka. Završetak ovisi o akcijama heroja tokom cijele igre. Lik ima nivoe, a pumpanje do maksimuma traje više od desetak sati.

Igre iz franšize nisu izgubile na kvalitetu: Origins i Odyssey su fascinantni, želite ih proučiti i proći. Ali ovo više nije Assassin's Creed. Nema skrivene oštrice, nema sukoba Templara i ubica, niti, što je najvažnije, mogućnosti proučavanja neprijatelja, kako biste mu se onda prišunjali i ubili ga u jednom potezu.

Assassin's creed
Assassin's creed

Bilo bi logično završiti franšizu na Syndicate 2015, a sljedeće dijelove nazvati nekako drugačije, stvarajući, na primjer, seriju spin-offa. Ali Ubisoft to neće učiniti: robna marka Assassin's Creed je previše moćna da bi se napustila. Pogotovo s obzirom na troškove razvoja igara ove veličine.

2. Metal Gear

Metal Gear franšizu kreirao je Hideo Kojima, jedan od najpoznatijih dizajnera igara našeg vremena. On je strastven za svoje igre: kontroliše svaki aspekt razvoja, stvarajući nevjerovatnu sinergiju igranja, umjetničkog smjera i priče.

Metalni zupčanik čvrst v
Metalni zupčanik čvrst v

Skoro 30 godina Kojima je radio na seriji, gradeći Metal Gear univerzum sa sopstvenim zakonima, istorijom i likovima. Godine 2015. izašao je Metal Gear Solid V - posljednji dio serije, na koji je poznati programer imao ruku.

Ali franšiza se tu nije završila. Konami, koji je vlasnik prava na nju, nastavlja da stvara igre sa Metal Gear-om u naslovu. Tako je 2018. objavila Metal Gear Survive, akciju preživljavanja u kojoj igrači trebaju prikupiti resurse na ogromnoj mapi, a zatim se braniti od hordi zombija.

Opstanak metalne opreme
Opstanak metalne opreme

Survive ima malo zajedničkog sa djelima Kojime: pomalo liči na Metal Gear Solid V, radnja se odvija u istom univerzumu. Ali, za razliku od prethodnih nastavaka, Survive je dosadan i zaboravljiv. Igranje u njemu kao da je umjetno rastegnuto, a nema radnje i jasno propisanih likova.

Survive je dobio vrlo niske ocjene u štampi, ali možete biti sigurni da će Konami izdati više od jedne igre u popularnoj seriji. Šteta: trebalo je ostaviti samu.

Opstanak metalne opreme
Opstanak metalne opreme

3. Need for Speed

Need for Speed je nekada bila jedna od najboljih trkaćih serija na svijetu. Od 1997. novi dijelovi se izdaju gotovo svake godine. Ali nakon izuzetno uspješnog Most Wanted iz 2005. godine, popularnost franšize počela je opadati zajedno s kvalitetom igara.

Need for Speed: Most Wanted (2005)
Need for Speed: Most Wanted (2005)

Electronic Arts, izdavač franšize, pokušao je ponovo eksperimentiranjem pronaći rudnik zlata. Dakle, ProStreet i Shift su bili o legalnim trkama, a Trčanje je linearni akcioni film holivudskih razmera.

Kompanija je također objavila rimejkove uspješnih igara serije (Hot Pursuit i Most Wanted) u nadi da će se fanovi vratiti nakon što vide poznati naslov. Ove igre nisu propale, ali su njihovi rezultati neuporedivi sa uspjehom originalnog Most Wanted-a.

Godine 2015. objavljen je Need for Speed, dizajniran za ponovno pokretanje cijele franšize. Imao je sve što obožavatelji vole: beskrajnu noć, ulične trke i široke mogućnosti podešavanja. Ali ni ona nije stekla veliku popularnost.

Inspirisan filmovima Brzi i žestoki, Payback iz 2017. nije prošao ništa bolje - štampa je ocenila Metacritic sa oko 6 od 10.

Need for Speed: Payback
Need for Speed: Payback

Možda Electronic Arts samo treba da odustane od ideje o oživljavanju serije. Neka talentovani studiji pod njenim okriljem stvaraju nove franšize umesto da nastave svoje uzaludne pokušaje da ponovo otkriju "dušu" Need for Speed.

4. Tomb Raider

Serija Tomb Raider postoji već više od 20 godina. Tokom godina, Lara Croft je uvelike povećala broj poligona, posjetila stotine grobnica i čak se mogla boriti protiv mračnih sila rame uz rame sa besmrtnim Majanskim ratnikom.

Tomb Raider: Legenda
Tomb Raider: Legenda

Posljednje ponovno pokretanje franšize dogodilo se 2013. godine. Od tog trenutka, igre u seriji su se pretvorile u epske avanture - poput Uncharteda, samo sa izradom i ženskim likom u središtu priče.

Problem je što se nova junakinja ne percipira kao Lara Croft. Ovo je potpuno druga osoba koja je apsurdnom nesrećom dobila isto ime. Ona nema ni smisla za humor, ni beskrajno samopouzdanje, ni harizmu glavnog lika iz prethodnih delova. Od stare Lare ostalo je samo njeno zanimanje i problemi sa ocem.

Shadow of the tomb raider
Shadow of the tomb raider

Nova trilogija je samo formalno povezana s prvim dijelovima. Dakle, ima smisla ostaviti seriju Tomb Raider na odmoru i stvoriti novu franšizu akciono-avanturističkih igara sa ženom u glavnoj ulozi. Glavna stvar je smisliti nezaboravno ime za heroinu.

5. Grand Theft Auto

Godine 2001. Rockstar Games je pokazao kakve akcione igre mogu biti u otvorenom svijetu. Grand Theft Auto III iznenadio je čitavu gejmersku zajednicu svojom razmjerom, osjećajem slobode i zapletom dostojnim kriminalističkog trilera.

gta: san andreas
gta: san andreas

Sljedeće igre u nizu postajale su sve ambicioznije. U San Andreasu, igrači su imali pristup cijeloj državi, GTA IV je uveo realizam i naprednu fiziku, a GTA V je nadmašio sve što je Rockstar radio ranije u smislu obima i sofisticiranosti svijeta.

Međutim, u petom dijelu posebno se jasno pokazao glavni problem igara iz poznatog studija: zastarjeli gameplay. Neverovatan stepen slobode u istraživanju sveta ovde je u suprotnosti sa ograničenjima koja se pojavljuju tokom misija. Igrač mora uraditi tačno ono što su programeri zamislili, inače će propasti.

Gta v
Gta v

Ne možete zaustaviti automobil lika u potrazi ako mu unaprijed postavite kamion: on će jednostavno nestati. Često nije dozvoljeno ni presvlačenje u brži auto tokom jurnjave. Zašto vam je potreban dobro razvijen otvoreni svijet ako se ne može kreativno koristiti za izvršavanje zadataka?

Štaviše, neprevaziđen broj dijelova ima cijenu: na njih se troše ogromne količine novca i desetine hiljada sati radnog vremena. Možda bi Rockstar trebao iskoristiti ove resurse da stvori nešto potpuno novo i još jednom promijeni industriju igara.

Preporučuje se: