Sadržaj:

Kako svoju ljubav prema video igrama pretvoriti u profesiju: 3 načina na koja funkcioniraju
Kako svoju ljubav prema video igrama pretvoriti u profesiju: 3 načina na koja funkcioniraju
Anonim

Reći ćemo vam kakvi su stručnjaci potrebni industriji igara na sreću. Upozorenje o spojleru: možete ući u razvoj igre čak i bez iskustva u razvoju ili dizajnerskih vještina!

Kako svoju ljubav prema video igrama pretvoriti u profesiju: 3 načina na koja funkcioniraju
Kako svoju ljubav prema video igrama pretvoriti u profesiju: 3 načina na koja funkcioniraju

Prošla godina je bila prelomna za razvoj svjetskih igara. Obim tržišta igara po prvi put je dostigao 177,8 milijardi dolara, a prema procjenama stručnjaka, 2023. će se približiti granici od 200 milijardi dolara. Ovi podaci jasno pokazuju da ovisnost o video igricama može biti unosna profesija. Postoji nekoliko puteva koji vode u industriju - sigurno među njima postoji onaj koji je pravi za vas.

1. Počnite stvarati igre

Možete pokucati u studio koji pravi proizvode koji vam se sviđaju. Obratite pažnju na razvojni profil kompanije, jer se igra razlikuje od igre. Neki studiji se bave desktop aplikacijama, drugi - na mobilnim uređajima, treći kreiraju projekte za konzole, a treći - online proizvode ili casual za društvene mreže. Trebali biste odmah razumjeti vlastite žanrovske preferencije. Ako ste okorjeli obožavatelj pucačina poput Call of Duty ili arkadnih igara poput Need for Speed, malo je vjerovatno da ćete biti privučeni kreiranjem društvenih simulatora poput Love City.

Posljednjih godina mnoge kompanije su osjetile trend ka igriciranju. Banke, proizvođači robe, izdavačke kuće imaju vlastita odjeljenja za razvoj igara, a tamo su potrebni i stručnjaci.

Dizajner igara

Ovo je osoba koja bukvalno kreira igru od nule. Njegova aktivnost počinje pripremom koncepta budućeg proizvoda, promišljanjem mehanike, likova, lokacija, grafike i radnje. Bavi se i menadžmentom: bira okvir za rad, način postavljanja rokova, kriterijume za procenu efektivnosti. Osim toga, dizajner igre mora razumjeti glavne platforme za koje se igra kreira i znati koji alati i tehnologije mogu biti potrebni.

Programer

Industriji igara su potrebni programeri
Industriji igara su potrebni programeri

Vječni tehnički pratilac dizajnera igrica, koji sve svoje ideje pretvara u kod. Osim virtuoznog programiranja, takav stručnjak mora razumjeti specifičnosti Unity ili Unreal motora, optimizirati 2D i 3D igre i znati engleski jezik. I diplomac specijalizovanog univerziteta i samouka osoba može postati programer igranja. Glavna stvar je dobar portfolio i bezgranična ljubav prema algoritmima.

UX / UI dizajner

UX (korisničko iskustvo) je dizajn korisničkog iskustva, a UI (korisnički interfejs) je dizajn korisničkog interfejsa. Zadatak UX/UI dizajnera je napraviti gotov proizvod na takav način da poželiš da uđeš u igru iznova i iznova. Da biste postali stručnjak u ovoj oblasti, morate biti barem profesionalni u Photoshopu, Illustratoru, Sketchu i Figmi, i u najboljem slučaju, dobro razumjeti psihologiju ponašanja.

Scenarista

U razvoju igre, ovaj stručnjak razmišlja o zapletima, dijalozima, pa čak i likovima likova. Vrlo često, posebno u malim kompanijama, mora kombinovati verbalnu kreativnost sa radom dizajnera igrica, tako da ne može bez poznavanja karakteristika motora i mehanike igre. Takođe, scenarista mora imati dosta zapažanja, razumjeti kako živi njegova publika i (idealno) govoriti engleski.

Ilustrator

Specijalista koji je odgovoran za vizualizaciju svih ideja. On slika likove i lokacije sjenkama, perspektivom, bojama i detaljima. Osim toga, ilustrator stvara materijale za oglašavanje i robu: omote, banere i naljepnice.

Animator

Igra dev lutka. Animira 2D i 3D modele likova koje je nacrtao ilustrator, daruje im posebne karakteristike: hod, izraze lica, prepoznatljive pokrete. Da biste postali animator, morate biti vrlo pedantni i zapravo se spojiti s prilično složenim softverom: 3ds Max, Maya i Blender.

Tester

Zli trol bilo kojeg razvojnog tima, ali bez njega proizvod nikada neće biti objavljen. Ovo je stručnjak koji traži greške i očigledne nedosljednosti igre sa zahtjevima korisnika - općenito, on stalno pokušava razbiti ono što su njegove kolege stvorile. Usput, možete postati tester bez posebno dubokog tehničkog znanja. Samo treba da volite da se igrate i da razumete malo o celokupnom unutrašnjem radu projekta.

Bonus za one koji ne žele da ovise o velikom studiju: indie proizvođač igara

Da li ste majstor od svih zanata i ne podnosite "velike i prijateljske" timove? Možda je uloga indie programera prava za vas. Indie igre kreira jedna osoba ili vrlo mali tim. Mnogi ljudi ih vole upravo zbog njihove jednostavnosti i lakoće. Ali postoji jedan problem: tržište je toliko prezasićeno da je teško privući igrače čak i na vrlo cool projekat, ali ga izdavač ne promovira.

2. Promovirajte proizvod igre

Nakon objavljivanja projekta, promotivni tim preuzima kontrolu. Ona mora obaviti milion malih i velikih zadataka da bi igra došla do potrošača i počela da ostvaruje profit. Profesionalci koriste PR, marketinške i prodajne tehnike, grade zajednice, prikupljaju povratne informacije i postavljaju monetizaciju. Stoga uspjeh i popularnost igre uvelike ovisi o njima.

Mnogi lako prelaze u ovu kategoriju zanimanja iz drugih djelatnosti, jer ovdje nije potrebno duboko znanje u razvoju. Na primjer, marketer će se morati pozabaviti uobičajenom promocijom, ali prilagođenom specifičnostima industrije igara. Međutim, kako biste brzo razumjeli zamršenosti razvoja igara, vrijedi pohađati odgovarajuće tečajeve.

Analyst Game

Magistar metrike, tabela i ispita. Prikuplja i istražuje podatke koji pomažu u razvoju igre - od problema sa ispunjavanjem nivoa do efikasnosti postavljanja oglasa. Analitičar igre izračunava šta će se dogoditi s proizvodom na dugi rok, radi sa fokus grupama, provodi A/B testiranje - općenito, pomaže timu da odgovori na pitanje "Gdje možete zaraditi novac u ovoj igri?"

Marketer

Ove prodajne i reklamne ajkule se bave promocijom naslova, širenjem ciljne publike, praćenjem što se događa s konkurentima, puštanjem promotivnih materijala, traženjem influensera i izbacivanjem kreativaca.

Community Manager

Specijalista koji radi sa zajednicom igrača. Community menadžer je ljudski orkestar: on može kombinirati dužnosti copywritera, marketera, SMS-a, event menadžera, stručnjaka za tehničku podršku, psihologa i vrhunskog igrača. Prikuplja mišljenja, razrađuje komentare, reaguje na negativnosti, a ponekad samo razgovara od srca sa ljubiteljima igre. Takve aktivnosti su pogodne za ljude koji zaista vole da komuniciraju.

3. Zaradite na gotovim igrama

Projekti igara također mogu generirati prihod za one koji sami ne vide smisao da učestvuju u njihovom kreiranju. Ako samo volite da se igrate i radite to dobro, pokušajte da svoj hobi pretvorite u profesiju.

Streamer

Rad u razvoju igrica: streamer
Rad u razvoju igrica: streamer

Organizator i glavni igrač online emitovanja. Uz sreću, streaming može biti izvor prihoda: pretplate, oglasi i velikodušne donacije gledatelja donose vrlo dobar prihod.

Influencer igre

Zapravo, on je bloger, ali u isto vrijeme i duboki stručnjak za razvoj igara. Ako zaista imate šta da kažete i pokažete, onda, kako kažu, lajkujte, pišite komentare, pritisnite zvonce.

ESportsman

Profesionalni igrač koji učestvuje na prvenstvima i takmičenjima. Inače, Rusija je postala prva zemlja koja je odlučila priznati esport kao službeni sport.

Sanjate da radite u industriji igara, ali niste sigurni odakle početi? Zatim se pridružite uz učešće vodećih gamedev stručnjaka, koji će se održati na sajtu ruskog društva "Znanje" 15. oktobra. Govornici će vam reći kako postati profesionalac u oblasti kreiranja igara i izgraditi uspješnu karijeru.

Razvoj igara glavna je tema godišnje međunarodne kampanje karijernog vođenja „Dan informatičkih znanja“, čiji je partner rusko društvo „Znanje“. Inicijativa se realizuje uz podršku Ministarstva obrazovanja Ruske Federacije, projekata VK ekosistema, ruskih univerziteta i tehnoloških kompanija.

Emisija se može pratiti i 15. oktobra od 08:00 do 14:00 po moskovskom vremenu.

Preporučuje se: