Sadržaj:

10 igara na otvorenom za koje naša djeca ne znaju
10 igara na otvorenom za koje naša djeca ne znaju
Anonim

Moderna djeca ne znaju šta su rounders, izbacivači i gradovi. Više vole aplikacije i gadgete nego naše omiljene igre u dvorištu. Naučite svoju djecu da igraju igre na otvorenom - neka njihovo djetinjstvo postane sretnije i zanimljivije!

10 igara na otvorenom za koje naša djeca ne znaju
10 igara na otvorenom za koje naša djeca ne znaju

A ja sam u "kući"!

Pre neki dan sam čuo ovaj dijalog kod komšijskih momaka. Sjeli su na klupu i bockali jedan drugome telefone. Gledajući okolo, nisam vidio djecu koja se igraju "Doggy" ili crtaju polje za "Što tiše voziš, dalje ćeš biti." Jao, moderna djeca više vole kucati po tastaturi i sjediti na VKontakteu.

Utakmice u dvorištu koje smo igrali danima (dok se ne "potjeraju") postepeno postaju prošlost. Ali većina njih ne samo da razvija spretnost, izdržljivost i snagu, već i podučava tako važne stvari kao što su kohezija i međusobna pomoć.

Predlažem da se prisjetite naših omiljenih dvorišnih igara i upoznate svoju djecu s njima.

Sakrij i traži

Spreman ili ne, dolazim!
Spreman ili ne, dolazim!

Jedan-dva-tri-četiri-pet, idem da pogledam.

Spreman ili ne, dolazim!

Jednostavna igra - možete igrati bilo gdje i bilo kada. Posebno je uzbudljivo uveče, kada padne mrak.

pravila

Prvo se bira vozač. Za to smo u djetinjstvu znali milijardu pjesmica. Zatim vozač stane okrenut prema zidu (drvo, stub…) i glasno broji do 20 (50, 100…). Igrači se kriju.

Zadatak igrača je da se sakriju tako da ga vozač ne može pronaći. Zadatak vozača je da pronađe sve one koji se kriju.

Kada vozač pronađe nekog od igrača, treba strmoglavo trčati nazad do zida (drvo, stub…) da ga "uhvati". Ako je igrač prvi dotrčao, onda se riječima "Knock-knock me" izvlači iz igre. Koga je vođa uhvatio prvog, on postaje vođa u sljedećem krugu ("Prva kokoška žmiri oči").

pristupne fraze:

  • "Sekira-sekira, sedi kao lopov i ne gledaj u dvorište" - vikali su "uhvaćeni" igrači svojim drugovima pri približavanju "opasnosti" (sedi i ne štrči).
  • "Tila-pila, leti kao strijela" - vikao je da bi sugerirao da je vozač daleko od zida i da možete izaći iz zaklona.

Broj igrača: što veće, to bolje.

Salki / Nadoknađivanje

Salki
Salki

Salki - oni su sustizači, oni su latki, oni su looperi, oni su kvač. Prema Wikipediji, ova igra ima oko 40 (!) naslova (skoro svaki region bivšeg Sovjetskog Saveza ima svoje).

Istovremeno, igra je jednostavna. Suština uobičajene oznake je da sustigne ("ispali") igrače (ako vozite) koji trče u različitim smjerovima.

pravila

Vozač se bira pomoću uređaja za brojanje (gdje se može bez njega?). Igrači stanu u krug i na komandu "Ja sam oznaka!" raspršiti u svim pravcima. (Često se na igralištu pisalo - "Ne bježi iz ograde", "Ne bježi dalje od ljuljaške.")

Zadatak vozača je da sustigne jednog od igrača i dodirne ga rukom. Koga se dotakne sam postaje "oznaka", a vozač se pretvara u običnog igrača.

Postoji varijacija uobičajene oznake, kada vozač, sustigavši jednog igrača, ne postaje sam igrač, već nastavlja da sustiže ostale momke zajedno sa prvim "masnim". Zatim zajedno hvataju drugu, treću itd., dok ne prepune sve.

Broj igrača:od 3 i više.

Salk varijacije:

  • Salki sa "kućicom" - ista stvar, samo se bira zona (peščanik, krug na asfaltu itd.), gde igrači mogu da utrčavaju i predahnu, nema "faula", ali i sede za takođe dugo vremena u "kući".
  • "Iznad stopala" - da biste izbjegli "soljenje", morate skočiti na nešto i podići noge ("Iznad stopala od zemlje" / "Salki-noge u zraku"), međutim, prema pravilima, ne možeš dugo da podigneš ni noge.
  • "Čaj-čaj, pomozi mi!" - u ovoj verziji oznake, "masni" može stati, viknuti ovu magičnu frazu i njegovi prijatelji će pritrčati u pomoć, ali vozač je na oprezu, a postoji mogućnost da će drugi i treći biti dodati jednoj "žrtvi".
  • Sifa - u ovoj verziji "namaz" nije rukom, već "sifom" (krpa, upleteno uže i bilo koji "smrd" koji nađete u dvorištu); ko god je pogođen postaje sifa, odnosno vođa.

Baker

Ova igra, koju mnogi vole, ima i mnoga imena: "Car", "Pop", "Klek", "Sticks", "Banke" i druge. Pravila izgledaju komplikovana, ali samo na prvi pogled. Svako dvorište je imalo svoju varijaciju igre. Ali, općenito, njegova se suština svodi na sljedeće.

Inventar:

  • palice (palice, komadi armature, ali najšik je slomljeni hokejaški štap);
  • konzerva (plastična boca, drveni blok, itd.);
  • kreda (za ocrtavanje lokacije).

Prvo morate pripremiti igralište (otprilike 10 puta 6 metara). Paralelno sa kratkom stranom terena povlače se linije na svakih metar i po: 1 linija - pešak (vojnik); 2. red - dama; 3 linija - kraljevi; 4. linija - asovi itd.

Od početka stranice do zadnjeg reda - zona naslova; od zadnjeg reda do kraja lokacije - pekarska zona (kralj, svećenik, itd.).

Na udaljenosti od 5 metara od posljednje linije, nacrtan je krug u koji se postavlja ruf (ponekad na ciglu).

pravila

Baker
Baker

Prvo odaberite "Baker" i postavite redoslijed obaranja ryukha. Da bi to učinili, igrači stavljaju jedan kraj štapa na prst stopala, a drugi naslanjaju na dlan, nakon čega nogom guraju štap u daljinu. Čiji je štap doleteo najdalje, prvi obori ryuha; čiji je najbliži "Baker".

"Pekar" zauzima poziciju "iza konzerve", igrači - na prvoj liniji. Zatim, igrači se naizmjenično pokušavaju nokautirati ryuha palicom. Nakon toga počinje "juriš" - igrači trče za svojim palicama i vraćaju se nazad u "rang zonu". U ovom trenutku, "pekar" trči za ryukhom, postavlja je na mjesto i štiti. Ali njen glavni zadatak je da ne dozvoli da "ukradu" štap sa svoje teritorije. Uz to, on pokušava palicom da dodirne igrače i nakon toga sam sruši ryuhu. Onaj koga dodirne "Baker" postaje "Baker" u sledećem konju, a stari "Baker" postaje igrač.

Za svaki oboreni ruch, igrač je unapređen u rang. Drugim riječima, krenuo je dalje preko polja i prišao ryukhi. Osim toga, svaka "titula" ima svoje karakteristike i privilegije. Na primjer, as je neranjiv i ne može voziti.

Broj igrača:nije ograničeno.

Classics

Classics
Classics

Mnogi ljudi misle da su "klasici" izmišljeni u SSSR-u. U stvari, ovo je vrlo drevna igra. Već u srednjem vijeku dječaci (prvobitno je igra bila dječačka) skakali su na numerisana polja. U Rusiji su se "klasici" igrali uveliko već krajem 19. vijeka.

pravila

Na asfaltu je kredom ucrtano pravougaono polje sa 10 kvadrata i polukrugom ("kotao", "voda", "vatra"). Postoji nekoliko opcija za skakanje i označavanje lokacije. Ali, po pravilu, igrači se naizmjenično bacaju u prvo polje. Tada prvi igrač skače s polja na polje i gura bilu iza sebe.

  • # 1 - jedna noga;
  • # 2 - jedna noga;
  • br. 3 i 4 - lijevo na 3, desno na 4;
  • br. 5 - sa dvije noge (možete napraviti pauzu);
  • br. 6 i 7 - lijevo na 6, desno na 7;
  • # 8 - jedna noga;
  • Br. 9 i 10 - lijevo na 9, desno na 10.

Zatim okrenite 180% i nazad na isti način. Da li je stao na liniju ili ju je udarna lopta pogodila? Ustao na obje noge? Ovaj potez ide drugom.

Broj igrača: nije ograničeno.

Izbacivači

Izbacivači
Izbacivači

Igrajući ovu utakmicu, bilo je bolno dobiti loptu, ali uzbuđenje je prešlo preko krova. Štaviše, ne treba ništa osim lopte.

pravila

Odabiru se "izbacivači" (u pravilu po 2 osobe sa svake strane). Stoje jedan naspram drugog na udaljenosti od oko 10-15 metara. Kopači stoje u centru terena.

Zadatak "odbijača" je da loptom udare sve igrače (ako vas lopta dotakne, napuštate teren). Zadatak kickera je da budu okretni i brzi i izbjegnu loptu.

"Knockout" može uhvatiti "zamke" ("krompir", "svijeće"). Da biste to učinili, morate uhvatiti loptu u letu i ni u kojem slučaju je ne ispuštati iz ruku. Ako lopta dotakne tlo, igrač se smatra „izbačenim“. "Zamka" daje dodatni "život" koji možete zadržati za sebe ili podijeliti s prijateljem.

Kada je u timu za izbacivanje ostao samo jedan igrač, on mora izbjeći loptu onoliko puta koliko je. Ako bude uspješan, tim se vraća na teren.

Gumica

Gumica
Gumica

Ikonična igra u dvorištu. Teško je naći dijete 1980-1990-ih koje ne bi uskočilo u gumicu. Vlasnik nove elastične gume (nedostatak) u dvorištu smatran je "majorom" i uživao je posebnu popularnost.

pravila

Jednostavan i složen u isto vrijeme. S jedne strane, ne treba vam ništa osim 3-4 metra elastike. S druge strane, možete se zbuniti u nivoima i vježbama (svi su ih znali napamet u djetinjstvu). Dva igrača skupaju elastičnu traku, a treći skače.

Nivoi:

  1. elastična traka na nivou gležnja koja drži (lakoća!);
  2. gumena traka na nivou koljena (gotovo svi su se nosili s tim);
  3. gumica u visini bedara (nekako uspjela!);
  4. elastična traka u struku (skoro nikome nije uspjelo);
  5. gumica u nivou grudi i gumica u nivou vrata (izvan fantazije).

Na svakom nivou morate završiti određeni set vježbi: trkače, stepenice, luk, kovertu, čamac itd.

Broj igrača: 3-4 osobe (četvorica obično igraju u paru).

Igra se također smatra djevojačkom. Dečaci su retko skakali, ali su voleli da gledaju devojčice.:)

Razbojnički kozaci

Razbojnički kozaci
Razbojnički kozaci

Crveni pečat niko ne može pobjeći.

Ovo je zabavna igra koja kombinuje avanturizam označavanja i uzbuđenje skrivača. Smatra se da je igra nastala u 16. veku, kada su kozaci branili civilno stanovništvo od lutajućih razbojnika.

pravila

Pravila igre variraju u zavisnosti od regiona i često su previše pojednostavljena. Jedna stvar je nepromenljiva - igrači su podeljeni u dva tima ("kozaci" i "razbojnici"). Odmah se biraju "Atamani" i određuje se "bojno polje" (ne igraju van njega). Kozaci biraju štab, a pljačkaši smišljaju lozinke (jedna je tačna, ostale su lažne).

Zadatak pljačkaša: zarobiti štab kozaka. Zadatak Kozaka: uhvatiti sve pljačkaše i "izvući" ispravnu lozinku.

Na znak, razbojnici se razbježe i sakriju, ostavljajući strijele na asfaltu kako bi kozaci imali tragove gdje da ih traže. Kozaci u ovom trenutku opremaju "tamnicu" i smišljaju kako će "mučiti" zatvorenike (golicati, plašiti insekte, "bockati" koprivom, itd.). Nakon nekog vremena, kozaci su krenuli da traže pljačkaše. Ako uspiju, onda razbojnika strpaju u "tamnicu", odakle nema pravo pobjeći. Razbojnici pak pokušavaju da se približe "štabu" i zarobe ga.

Broj igrača:od 6 osoba.

Vrući krompir

Vrući krompir
Vrući krompir

Ni jedno ljeto nije prošlo bez bala. Jedna od igara na otvorenom s loptom koju vole sovjetska djeca je "vrući krompir". Njegova suština je sljedeća.

pravila

Igrači stoje u krugu i bacaju se "vrućim krompirom" (loptom). Ako je neko oklijevao i nije pogodio loptu na vrijeme, sjeda u "kotlić" (centar kruga). Sjedeći u "kotliću" možete pokušati uhvatiti loptu koja vam leti iznad glave, ali ne možete ustati iz čučećeg položaja. Ako igrač u "kotliću" uspije uhvatiti loptu, oslobađa sebe i ostale zatvorenike, a na njihovo mjesto dolazi igrač koji je neuspješno bacio loptu.

Osim toga, igrači koji bacaju "vruće krompire" mogu posebno nekoga osloboditi iz "kotlića". Da bi to učinio, on, odbijajući loptu, mora njome udariti igrača koji sjedi u centru kruga.

Broj igrača:ne manje od 3.

Slonovi

Slonovi
Slonovi

Ovu igru su po pravilu igrala starija djeca, jer je prilično traumatična, pomalo necivilizirana, ali divlje smiješna.

pravila

Igrači su podijeljeni u dva tima - slonovi i konjanici. Slonovi postaju lanac, savijen na pola i gurnu glavu ispod pazuha ispred onoga koji stoji. Jahači se naizmjenično pokušavaju osedlati "slona".

Zadatak slonova je da se odupru težini jahača. Zadatak jahača je da skoče što bliže „glavi slona“.

Ako jedan od jahača nije mogao da odoli na "slonu" i pao, kao i ako su svi jahači sjeli i "slon" ih je odveo do cilja, tada su slonovi pobijedili. Ako se slon raspao, jahači su pobijedili.

Broj igrača:od 3-5 ljudi u svakom timu.

Žaba

Žaba
Žaba

Ovo je jedna od varijanti igara s loptom i zidom, gdje su, zapravo, zid, lopta i skakanje potrebni za zabavu. Uglavnom su je igrale djevojčice, iako dječaci, utrčavši u "rat", nisu bili skloni skakanju kraj zida.

pravila

Na zidu je povučena linija (što je veća, to je zanimljivija) - ispod nje ne možete baciti loptu. Igrači se redaju jedan za drugim. Prvi igrač baca loptu, on udara u zid, odbija se, udara o tlo i u ovom trenutku igrač mora da je preskoči. Sljedeći igrač uzima loptu, ponavljajući isto, i tako u krug.

Ko ne skoči loptu dobija "slovo" kao kaznu (l - i - z - y - w - k - a). Sakupio sva ova pisma? Ti si žaba!

Broj igrača: nije ograničeno.

Preporučuje se: