Sadržaj:

5 kompjuterskih igrica koje će obogatiti vaš unutrašnji svijet kao i književnost
5 kompjuterskih igrica koje će obogatiti vaš unutrašnji svijet kao i književnost
Anonim

Za kompjuterske igrice, slava prazne zabave odavno je ukorijenjena. Lifehacker je prikupio uzorne kreacije koje dokazuju da to nije tako.

5 kompjuterskih igrica koje će obogatiti vaš unutrašnji svijet kao i književnost
5 kompjuterskih igrica koje će obogatiti vaš unutrašnji svijet kao i književnost

Draga Esther

platforme: PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux, macOS.

Draga Esther započela je povijest žanra simulatora hodanja. Stvaranje Kineske sobe je teško procijeniti prema tradicionalnim kriterijima video igrica. Štaviše, općenito je teško reći nešto konkretno o njemu. Sve ovdje postavlja pitanja: od ličnosti glavnog junaka (ako je on uopće ovdje) do suštine beskrajno lijepog otoka na kojem se radnja odvija. I da li se odvija? Da li je sve što se dešava stvarno ili je pred nama genijalna višeslojna iluzija? Plod mašte, rezultat taktilno-vizualne sinestezije, neobjašnjiva izmišljena fikcija?

Dvosatno iskustvo lutanja u nepoznatom uz melodijsku pratnju i majstorski ozvučeni umjetnički tekst ostavlja oduševljene osjećaje i završava najjačom katarzom koju samo prava umjetnost može dati.

Amnezija: mašina za svinje

platforme: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.

Mašina za svinje je rijedak primjer kreativnosti nad trgovinom. Zajednica igara, očekujući nastavak uspješnog horora Amnezije, dobila je nevjerovatno snažno i duboko književno djelo, predstavljeno u CG omotu.

Igrač ovde skoro da ne mora ništa da radi, dodata je interaktivnost, radije za predstavu. U suštini, programeri Kineske sobe stvorili su još jednu dragu Esther, samo sa konkretnijom i smislenijim narativom.

Višedimenzionalni narativ, suptilne metafore i najsloženija socio-filozofska pitanja čine A Machine for Pigs igrom koja nije za svakoga. Ali sofisticirani književni gurman naći će u čemu uživati: dostupni su najzanimljiviji tekstovi, snažne slike likova, portret epohe i jedinstveni autorski stil.

Soma

platforme: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.

Soma je sci-fi filozofska drama. Isak Asimov, Stanislav Lem i desetak drugih pisaca naučne fantastike u jednoj boci. Fokus filozofskih promišljanja o umjetnoj i prirodnoj inteligenciji.

Šta je naše "ja"? Koji su kriteriji za stvarnost svijeta? Šta će se dogoditi nakon smrti? Sva ova pitanja ne mogu se nazvati originalnim, ali se ne susreću često u središtu zapleta igre. Obilje tekstualnih bilješki, audio zapisa, vizualnih detalja daju svijetu igre moćnu umjetničku pozadinu, zbog čega filozofska pitanja vrijeđaju igrača nimalo ne na apstraktnom nivou.

Na mjesec

platforme: Windows, Linux, macOS.

Svi će jednog dana umrijeti. Ali, nažalost, nemaju svi priliku da to urade sa osjećajem potpunog zadovoljstva životom koji su živjeli. Junaci filma To the Moon bave se neobičnim poslom: prepisuju uspomene na ljude na samrtnoj postelji kako bi mirni umirali.

Igrač mora sudjelovati u jednoj radnoj operaciji. Uđite u sjećanje na umirućeg Johnnyja, proučite njegovu biografiju i ispunite posljednju želju klijenta - da ga "pošalje" na Mjesec. Priča je ispričana tako živo i dirljivo da će samo vaša tastatura moći suzdržati suzu do završnih naslova. Mjesec će vam zauvijek ostati u sjećanju kao jedna od najsvjetlijih i najljubaznijih avantura.

Stanleyeva parabola

platforme: Windows, Linux, macOS.

Ako čitate roman i odjednom, u sredini, otkrijete da je polovina stranica knjige istrgnuta, onda ćete se vjerovatno uznemiriti misleći da nikada niste znali kako se priča završila. Je li vaš projekat čitanja uništen? Mislite li da knjiga ne odgovara normalnom obrascu i niste uspjeli? „Bez obzira na to kako je“, kaže vam Stenlijeva parabola. Upravo ste pročitali još jedan roman i to na svoj način - roman u kojem nedostaje pola stranica.

Nedostajuća informacija je ista informacija. Ova opcija nije ni gora ni bolja od takozvane punopravne. Ne postoje apsolutni kriterijumi, delo nastaje u trenutku čitanja.

Stenlijeva parabola je postmoderni diskurs o odnosu između pripovedača, pripovedača i slušaoca. Možete igrati ovu igru kako želite: pokušavate pratiti kanonsku zaplet, boriti se protiv njega, zaobilaziti ga, razbiti igru i tražiti softverske greške. Sve su opcije proračunate i jednake - i ta činjenica potresa um bolje od bilo koje moderne filozofske knjige.

Preporučuje se: