Sadržaj:
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Zadnja izmjena: 2023-12-17 03:49
Lifehacker je saznao da su pisali o igrici koja je početkom 2000-ih osvojila cijeli svijet.
Grand Theft Auto III je jedna od najvažnijih video igara u istoriji. Ona redovno pravi listu projekata koji imaju najveći uticaj na industriju, a časopis Time je čak uvrstio 50 najboljih video igara svih vremena u njen vrh najboljih igara svih vremena. GTA III je učinio igre otvorenog svijeta popularnim i pretvorio Rockstar programere u prave rok zvijezde. Bez nje ne bi bilo serija kao što su Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause i Red Dead Redemption.
Šta su mediji rekli o utakmici
Kada je igra izašla 2001. godine, skoro svi kritičari su shvatili da je pred njima istorijski važan projekat. Gotovo da nije bilo publikacija koje su GTA III ocijenile manje od 9 bodova od 10. Tako je Igramania ocijenila Grand Theft Auto III - Action Verdict 9, 5 bodova od 10, a AG.ru je ocijenjen sa 95%.
Recenzenti su prvenstveno istakli neviđeni stepen slobode.
Apsolutna sloboda opija i ponekad vas tjera na najapsurdnije radnje: kradete kamione s parkinga, razbijate izloge supermarketa i, u naletima neobjašnjivog oduševljenja, pucate u nebo iz prijenosnog bacača granata.
Matvey Kumbi, autor knjige "Ovisnost o kockanju"
Unatoč impresivnoj veličini grada prema standardima iz 2001. godine, Rockstar ga je uspio učiniti pouzdanim. Ljudi hodaju ulicama (i različitim - ovisno o području) i voze automobili. Policajci jure kriminalce, bande rješavaju stvari. Kako je primetio novinar 3DNews Grand Theft Auto III, programer igre je uspeo da stvori neverovatno detaljnu sliku živog grada.
Takođe, GTA III je iznenadio interaktivnošću i količinom detalja: ako srušite hidrant, voda će šiknuti iz njega, a hitna pomoć će doći po osakaćenu osobu. Mnogi kritičari su skrenuli pažnju na to: recenzent "Igromanije" je pozvao čitaoce da "kreativno razmišljaju, osmisle 'domaći zadatak', organizuju svoj lični borilački klub". A novinar HonestGamersa pohvalio je recenziju programera Grand Theft Auto III (PlayStation 2) zbog domišljatosti i promišljenosti svijeta.
Jedna od inovacija bio je i radio. Devet stanica, svaka sa desetak pjesama, reklamama, pričljivim DJ-ima, talk showovima. Kako su napisali u "Igromaniji", "Liberty City je grad beskrajnog radija".
Zašto je igra važna za industriju
Iako GTA III nije stvorio akcioni žanr otvorenog svijeta (mu se može pripisati čak i The Legend of Zelda, objavljena 15 godina ranije), igra je pokazala da može biti potpuno trodimenzionalna, nevjerojatno realistična i puna mogućnosti.
Prije toga nije bilo projekata u kojima je bilo moguće kretati se ogromnim trodimenzionalnim gradom bez ikakvih ograničenja, ulaziti u bilo koji automobil, upuštati se u tuče s prolaznicima, raditi kao taksista ili postavljati bombe u automobile. Za ljude koji su navikli na potpuno linearne 3D igre, Liberty City je zaista bio oličenje slobode.
Novost je bilo odsustvo bilo kakvih prelaza između vožnje i hodanja: junak je samo ušao u auto, mogao je stati i izaći u svakom trenutku. To je stvorilo dodatni stupanj slobode i omogućilo taktičku upotrebu automobila: sakriti se iza njega od metaka ili blokirati put neprijateljima koji bježe.
Ni prije GTA III nije bilo punopravnog radija u igrama. Kako se ispostavilo, odlično radi za uranjanje, pomažući igračima da povjeruju u stvarnost prikazanog svijeta. Ludilo u Liberty Cityju dobro je prošlo s ludilom na lokalnom radiju. Šta je barem reklama za uređaj koji tjera osobu da vježba tokom spavanja pomoću električnih impulsa, ili lijek koji vam omogućava da ostanete budni cijeli dan.
Osim toga, akciona igra Rockstar Games je popularizirala gangstersku temu u video igrama. Sada se čini čudnim, ali prije gotovo nije bilo igara o kriminalcima, osim prethodnih dijelova serije i Driver franšize. Zahvaljujući GTA III, tema je postala moderna - na primjer, pojavile su se serije True Crime i Saint's Row - i tako ostaje do danas. Samo 2016. godine u otvoreni svijet izašle su akcione igre Watch Dogs 2 i Just Cause 3, čiji glavni likovi neprestano krše zakon.
Uz popularnost gangsterske teme, pojavila se i moda za priče za odrasle. GTA III je imao ocjenu 18+, a programeri su to iskoristili, ne samo da prikažu nasilje, već i da ispričaju priču koja bi bila razumljiva i zanimljiva odraslima. Likovi su bili napisani likovi, a glavni lik je povremeno izvodio moralno upitne radnje.
To nije bilo kao u zapletima koji su preovladavali u to vrijeme, u kojima su likovi često bili jasno podijeljeni na dobre i loše. Sam protagonist djelovao je samo na osnovu vlastitih interesa i činio takve stvari da ga je nemoguće nazvati pozitivnim herojem.
Ali možda je glavno dostignuće GTA III to što je igra dala Rockstar Games poverenje u svoje ideje i moći. Nakon 17 godina, studio je postao jedna od najbogatijih kompanija na svijetu i stvorio mnoge igre, od kojih su gotovo sve na ovaj ili onaj način utjecale na industriju. Bez Grand Theft Auto III, ne bi postojao Rockstar kakav danas poznajemo.
Kupi za PC →
Preporučuje se:
Kako reći ne kada ste već rekli da
Ponekad morate poništiti svoju odluku i reći ne. Odbiti osobu i istovremeno održati normalan odnos pomoći će jednostavnim koracima
Šta su tada govorili o Herojima Might and Magic III
Life haker je proučio šta su napisali u recenzijama o Herojima Might and Magic III - jednoj od najpoznatijih strategija u istoriji
Kako naučiti izražavati emocije kada su vam kao djetetu rekli da ih potisnete
Knjiga psihoterapeutkinje Jasmine Lee Corey “Mom's Dislike. Kako izliječiti skrivene rane iz nesretnog djetinjstva”pomoći će da se prođe kroz emocionalnu traumu iz djetinjstva
GTA Radio - radio stanice iz Grand Theft Auto
Zaljubljenik i obožavatelj Grand Theft Auto-a pokrenuo je web stranicu GTA Radio. Kao što samo ime govori, radio stanice iz različitih dijelova serijala beskrajno sviraju na njemu
Naučnici su rekli zašto su vijenci zapravo zbunjeni
Raspetljavanje novogodišnjih vijenaca nije tako lako. Postoji matematičko objašnjenje zašto su vijenci uvijek vezani u čvorove