2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Zadnja izmjena: 2023-12-17 03:49
Boriti se za ideju je plemenito, ali samo do određene tačke. Mike Monteiro, direktor dizajna u Mule Designu i autor knjige Design Is Work, odgovara na pitanje kako se nositi sa sjajnom idejom koja ne funkcionira u praksi – zadržati je ili je pustiti?
Dizajn je rješenje problema. Biti dizajner znači stalno tražiti probleme koje treba riješiti (a uvijek ih ima dovoljno) i raditi dok se ne približite pravom rezultatu. Donijeti ispravnu odluku znači biti u mogućnosti da odbijete predloženu ideju ako vidite da ona ne funkcionira.
Može vam se svidjeti dizajn. Barem je to kod mene slučaj. Nadam se da ćeš i ti. Ali budimo iskreni, u ovom poduhvatu postoji nevjerovatna količina frustracije. Stalno tražimo rješenja. Mislimo da su odlični. Neumorno radimo za poseban trenutak koji je vrijedan svih razočaranja. Ali većinu vremena promašimo svoj cilj. Teško je voljeti ono što ne ispunjava očekivanja.
Ako ćete voljeti dizajn, volite proces pronalaženja rješenja. Ako ćete voljeti dvije stvari, sljedeća mora biti da volite probleme koje ste već riješili. Ako ćete voljeti tri stvari, volite ljude kojima pokušavate pomoći. Ne tretirajte ove ljude kao potrošače, osim ako ne pokušavate pomoći ovisnicima o heroinu.
Ali nikada se nemojte zaljubiti u moguću opciju dok ne budete sigurni da je ona rješenje problema.
To će ti slomiti srce. I još gore, šteti ljudima kojima pokušavate pomoći. Kada preuzmete svoje vozilo iz radionice, ne želite da vas mehaničar uvjerava da su kočnice ispravne. Želiš da oni zaista budu dobro. Ako osmišljavate sigurnosne mjere, ne želite da se ljudi osjećaju sigurno. Želite da zaista garantujete sigurnost.
Vaš posao kao dizajnera je da preispitate sva potencijalna rješenja dok ne steknete čvrsto povjerenje zasnovano na činjenicama. Nije bitno čija je ideja, vaša ili nečija. Treba biti lojalan samo ljudima za koje rješavate problem, a ne idejama. Inače, ljudi kojima pomažete i ljudi koji vas za to plaćaju nisu ista stvar.
Teško je. I potrebno je puno iskustva da ne slijedite vodstvo srca. Ali moguće je. U Mule Design-u radimo istraživanje. Intervjuiramo ljude, prikupljamo podatke, proučavamo ponašanje itd. I tek nakon toga počinjemo razgovarati o mogućim rješenjima na osnovu prikupljenih informacija. A vrijednost predloženih rješenja možemo utvrditi na osnovu obavljenog istraživanja. Tada, i tek tada, možemo sebi dozvoliti da počnemo razmišljati šta je ovo rješenje.
Ako počnemo smišljati rješenje prije istraživanja, tražit ćemo njegovu potvrdu. Počet ćemo tumačiti rezultate studije tako da oni potvrde ispravnost ideje. Ovo se zove pristrasnost. A to je česta pojava
Dakle, došli ste do tog posebnog trenutka i smislili ono u šta ste vjerovali? Ocijenite ideju, zamolite kolege da je ocijene. Čak i ako procjena vašeg omiljenog rješenja nije onakva kakvu ste očekivali, shvatite da oni rade svoj posao.
Ako kolege nađu nedostatak u vašem radu, zahvalite im se! A onda razmislite da li možete to popraviti.
Ako vam kolega s posla kaže da je vaša ideja odlična i taktično se trudi da je ne sruši, velike su šanse da je ta osoba više zainteresirana za održavanje dobrih odnosa s vama nego da vam pomogne da postanete dobar dizajner.
Žaljenje zbog nepovratnih troškova je česta greška. Ako je odluka pogrešna, nije važno koliko ste vremena potrošili na nju. Nije važno što ste radili na tome cijeli vikend. Nema veze što niste otišli da gledate film sa prijateljima, već ste ostali kod kuće i radili. Nemojte brkati gubljenje vremena sa obavljanjem stvari. Zamislite ovo vrijeme kao vrijeme provedeno u stjecanju iskustva. To ti niko ne može oduzeti.
Da li vaše vrijeme vrijedi više od povjerenja ljudi koji od vas očekuju da pravilno riješite problem? Da li je vaš ego toliko velik da biste radije isprovocirali opasnu situaciju, ali ne priznajte da ste pogriješili?
Ako je vaša odluka pogrešna, budite iskreni prema sebi. Ubijte ga ovdje i sada. Ubijte ga prije nego što ima priliku povući prave ljude kojima pokušavate pomoći s njim. Budući da predstavljanje rješenja koje ne funkcionira drugima nije samo neuspjeh, to je i gubitak mogućnosti za one kojima je bilo potrebno da funkcioniraju. Ovo je neetično.
I borba za ideju, ne zato što to zaslužuje, već zato što ne želiš da je pustiš, ne želiš da priznaš da si pogrešio, uprkos dokazima koji govore suprotno - to nije borba za dobro dizajn, to je fanatizam.
Pusti ideju. Bolje je potrošiti svoje vrijeme rješavajući problem nego skupljajući krhotine.
Preporučuje se:
Šta bi trebao biti učitelj u XXI vijeku: sami nastavnici odgovaraju
Među kompetencijama savremenog nastavnika, iskusni nastavnici izdvajaju vladanje tehnologijom, sposobnost vođenja dijaloga sa učenicima, motivaciju za sticanje znanja
Zašto ne vidimo nove mogućnosti i kako to promijeniti
U svojoj novoj knjizi, filozof Jordan Peterson govori o našim inherentnim stereotipima, a Lifehacker objavljuje odlomak iz nje o izlasku iz egzistencijalnog ćorsokaka
Recept za uspjeh: kakav bi motivirajući cilj trebao biti
Koji bi trebali biti motivacijski ciljevi koji će vas inspirirati? Lifehacker dijeli jednostavan recept koji će vam pomoći da ciljeve pretvorite u rezultate
Zašto ljudi ugrađuju čipove u sebe, kako to proširuje mogućnosti ljudskog tijela i zašto je opasno?
Da li je moguće zaraziti čip ugrađen pod kožu virusom i vredi li se plašiti da bismo mogli biti mikročipirani neprimećeno. Dobro jutro profesore Godine 1998. britanski kibernetičar Kevin Warwick odlučio je PROFESORA KIBORGA na neobičan, pa čak i inovativan eksperiment u to vrijeme.
Kakav bi trebao biti dizajn dječje sobe: svijetle, praktične, neobične ideje
Dječija soba treba da bude sigurna, lagana i raznovrsna. I možete to učiniti na taj način. Evo zanimljivih rješenja, korisnih savjeta i puno fotografija